[ เวอร์ชั่นหน้าจอคอมพิวเตอร์ คลิกที่นี่ ]
|
เรียนทั้งหมด 21 ชั่วโมง
|
เหมาะสำหรับนักออกแบบ, สถาปนิก, วิศวกร, มัณฑนากร,ช่างเทคนิค นิสิต นักศึกษา หรือผู้สนใจทั่วไป
แนวทางการประกอบอาชีพ
1. สำหรับสถาปนิก วิศวกร มัณฑนากรที่ต้องการใข้คอมพิวเตอร์ช่วยในการออกแบบทัศนียภาพ
2. สำหรับผู้รับเหมา ที่ต้องการออกแบบทัศนียภาพเสนอต้นแบบให้ลูกค้าดูตัวอย่างก่อนสร้างจริง
3. เป็นนักออกแบบภาพ 3 มิติและทัศนียภาพ ทำงานในบริษัทออกแบบสถาปัตย์ ตกแต่งภายใน
งานบูธแสดงสินค้า จัดฉาก-สถานที่
4. เป็นนักออกแบบผลิตภัณฑ์ บรรจุภัณฑ์
5. นักออกแบบกราฟิก งานสื่อโฆษณาและสิ่งพิมพ์
Import ไฟล์ Autocad. Illustrator, SketchUp เข้ามาใช้ร่วมกับ 3Ds Max ได้
: เตรียมงานโมเดล จัดองค์ประกอบและสิ่งแวดล้อม สำหรับ V-Ray Renderer
- การตั้งค่าระบบ Render V-Ray GI, Environment เรียนรู้รูปแบบการกระจายแสงแบบต่างๆ
- การใช้ Standard light และ Photometric light ที่เรียนมา เข้ามาใช้กับ V-Ray ได้
- การตั้งค่า V-Ray ให้ Render เร็วและสวยงาม
- การใช้ Material V-ray แบบกำหนดเอง และการใช้ร่วมกับ Standard Material ที่เรียนมา
Modeling
1. สร้างโมเดล 3 มิติ จาก Standard Primitive
2. จัดวางองค์ประกอบโมเดล ตามขนาด สัดส่วน และระยะ ตามจริง
3. สร้างโมเดล 3 มิติ จากการ Modify วัตถุ ด้วยคำสั่งใน Modifier list ชนิดต่างๆ
4. สร้างและแก้ไขเส้น 2 มิติ Spline ด้วยเครื่องมือในระดับ Sub-Object
5. สร้างโมเดล 3 มิติ จากเส้น 2 มิติ Spline ด้วยคำสั่งขึ้นรูปใน Modifier list
6. สร้างโมเดล สำเร็จรูปทางสถาปัตย์ เช่น ประตู หน้าต่าง บันได ราวกันตก ฯลฯ
7. สร้างโมเดล 3 มิติ ชนิด Editable Poly แบบ Polygon
8. สร้างโมเดล 3 มิติ ชนิด Editable Poly แบบ Nurms
9. ขึ้นรูปโมเดล โดยใช้แบบแสดง แบบแปลน จาก ไฟล์ Autocad
Materials and Map
11. Setting Material Editor ระดับ Standard
12. Setting Material ระดับ Multi Sub-object แยกวัสดุในวัตถุเดียวกัน
13. Setting Maps ระดับ Diffuse, Opacity, Bump, Reflection
14. การเปลี่ยนแปลง แก้ไข Material Editor ได้
CAMERA
15. ใช้กล้องแบบ Target ควบคุมระยะห่าง ระดับการมองและ เปลี่ยนทิศทาง
16. ใช้กล้องแบบ Free ควบคุมระยะห่าง ระดับการมองและเปลี่ยนทิศทาง
17. การใช้กล้องแบบ Physical Camera
Lighting, Effect and Environment
18. การจัดวางและใช้แสงแบบ Standard Light และการปรับค่า Parameter
19. การใช้แสงแบบ Photometric Light และการปรับค่า Parameter
20. การควบคุมการกระจายแสง ด้วย Exporesure Control
21. จัดแสง Interior และ Exterior ด้วย Standard light และ Photometric Light
22. การใส่ Effect glow และ Volume light ให้แสงและโมเดล
23. การจัดแสงด้วย Skylight ร่วมกับ Light Tracer
24. การใช้ VRay Renderer ปรับค่าระบบ Global Illumination (GI)
25. การใช้ VRay Light , VRay Sun , VRayIES
26. การกำหนด Material ของ V-Ray
27. การตั้งค่า VRay Renderer ทั้งแบบ Render เร็ว และแบบ Render คุณภาพสูง
Render output
28. ตั้งค่า Render ให้เหมาะสมกับงานพิมพ์ และการ Save image file ชนิดต่างๆ เพื่อส่งงาน
Line ID: allstep
email : allstep.net@gmail.com
Onsite service
เปิดอบรมนอกสถานที่ เพื่อความสะดวกในการเรียนโดย หน่วยงาน องค์กร ราชการ และบริษัท ต่างๆ ประสงค์ ที่ จะติดต่อครูผู้สอนและวิทยากร เพื่อจัดอบรมหลักสูตร ในสถานที่ของท่าน
กรุณาติดต่อ 086-899-9921
รายละเอียดเพิ่มเติมติดต่อได้ที่ 086-899-9921 email : allstep.net@gmail.com
สอนคอมพิวเตอร์กราฟิก 3ds max 3D MAX V-Ray AutoCAD อย่างมีคุณภาพ จากตัวอย่างงานจริง ปฏิบัติงานจริง ผู้ที่จบหลักสูตร สามารถนำวิชาปฎิบัติงานจริงได้ออลสเต็ป ก่อตั้งเมื่อ : มิถุนายน 2546
#โรงเรียนสอนคอมพิวเตอร์ #สอนคอมพิวเตอร์กราฟิก #3ds max #3D MAX #V-Ray #AUTOCAD อย่างมีคุณภาพ จากตัวอย่างงานจริง ปฏิบัติงานจริง ผู้ที่จบหลักสูตร สามารถนำวิชาปฎิบัติงานจริงได้ออลสเต็ป ก่อตั้งเมื่อ : มิถุนายน 2546